A Csibetúton Úszó Arany 2 a Szerencse Játékai

Bevezetés

A Chicken Run 2 slotját számos játékosnak ismeretes, és néhányan talán még az eredeti játékból sem váltak volna ki ezen. De mi történik ha egy csapat hihetetlenül kreatív fejlesztők úgy döntenek, hogy átviszik a fajzatot az online kaszinó világba? A válasz egyszerű: megsokszorozza a pénzzel teli csipogást. Mielőtt lefizetnéd a következő óriás összeget, vegyünk egy szemügyre ennek az új változatnak minden apró részletét.

Témakör

A Chicken Road 2 slotja kialakítása egy olyan élethű helyszínen játszódik, ami a Chicken Road 2 csirkék után névadását kapta. A meghívást azonban nem csak tündérek küldték el a falu padjára; egy főrangú páviánt is láthatunk társulva épphogy megmaradt tojásaival és gyönyörűségével. A háttérben csillogó színekkel ellátott virágzás van jelen, azonban ezt egy átlátszószerkezet takarja el a kívánt hatástól.

Grafika és Szimbolika

A Chicken Road 2 grafikáját a legtöbb hasonló játéknak megfelelő módon tervezték. Ebben az esetben egy életre hízott csirke a bejelentő szerepét játsza, miközben bőséges mennyiségű virágok és zöldségek között sétálva látható. A bevonatot színesebb és látványosabb tervezési minta adja alapul, de kiegészítve egy hasznossági csomaggal; a szimbolika nem éppen újszerűen megjelenik.

Megjutalmazások

A játék fő hivatkozási pontjaiban tartunk magukkal a sikerességhez, hiszen kizárólag rajtuk áll majd. A Chicken Road 2 elleni gyakorlatban érdemes odafigyelnünk azokra a csipogásokra is, amiket nem egyszerűen véletlenszerű megjelenéseknek tekinteni.

Megjutalmazott Szimbolika

  • A Wild: Meglepő módon itt egy 2WILDSymbol látható
  • Scatter és Special symbolok nélkül is viszont fennáll a lehetőség azonosításukra.
  • Ezen felül van 5+ kategória szimbóluma (Király, Királyneje, Ékszerbolt és más.)

Jutalmazhatóság

A gyakran használt három alapvető osztályozást alkották meg:

  • Low: 9-tel kezdve a J-ig.
  • Közep : Többnyire 10-hez és K-hez tartozik, de az A is e csoportba tartozhat.
  • Alap Alkalmanként többségben találjuk meg; 7-től A-ig.

A készlet nagyságát tekintve nem különös a jövésre lehetőség. Váratlanul rájöttünk, hogy ennek az összesen százhúsz darabot tartalmazó csomagra valami nem tűnt egészségesnek.

Bónuszok

Mielőtt meglátogatnánk a beavatkozást, érdemes kiemelni a legfontosabb elemeket:

  • 2WILD : Új képviselőnk nem hagyja magára senkit, ezt az egységet jelenleg csak elkerülhetetlennek lehet tekinteni. Sokan úgy tapasztalták meg, hogy működési ideje megtöbbszörözött egy csomó gyakorlatot.
  • Free Spins : Gyorsított változatban a bónuszok kiemelten szerepelnek. Alapjaikban két megjelenésen van egy védett helyük és másutt azonnal függetlenül elkezdhetőek.

RTP

Az alacsony valószínűségekhez képest kevés gyakorlathoz tartozott a jutalmazás, és ehhez kikötve nagyon magas az érték. Ettől eltekintve úgy látszik ennek egy olyan átlag R.P.T. érheti meg több tízezer játszmánál a rendelkezésre állás, és itt mindig csak némi játékhelyzet hiányában találtunk rá szép összeget.

Volatilitás

Jóval gyorsabbnak kellett volna érzülni a változatlanságuknak, mint amit tapasztaltam. Egy körülbelül 8-10 osztályozási szintet mértek fel és az alapvetően rövid idősorának végén sem léptem túl a háromszázadik osztályon.

Fizetési Korlátozások

Egy nagyobb összeget hozhatnál el vele, de 3000-ért véleményezve újra és újra voltak nehézségbe kerüléseim. Első osztályú játékot azzal tudták elértetni a követelésbe vételt.

Fizetési határok

Az 1 centes minimális árfolyam kezdete egy nagyon magas felszólítás, érdemes ezért kigondolni magunkban azokat a létező szorzós kapcsolódási lehetőségeket.

A Legnagyobb Eredmény

Ezen felül nem sikerült megmutatni, hogy mit jelentene a végtelenség határán túl elmenni; kivéve persze egy bizonyos hősködési szintet amit az idézett csoportok követnek.

Játékmenet

A Chicken Road 2 jól átgondolt és ténylegesen látványos tervezést ér el a valószerűséghez, kiegészítve egy fennálló mennyiségű nyereséggel. Többek közt emellett háromszori hajtásra alkalmas felületre bontottuk le; az értekezik részek a véleményhez kapcsolodtak.

Játékmenet

A két és fél forduló közötti jövés elérése egy átlag 1-5%-os gyakorlat volt. Egy nagyon lassú úton is túlhaladtunk, mint azonban a sebesség növelése alapvetően nem vezetett változáshoz.

Játékidő és Szimulációk

A hasznos időszak hossza különben 8-10 óra lehetett. További nagyon komoly eredményt az elvégzéseken sem találtam, amik a következőt:

  • 3 percen alapuló véletlen automatikus
    • Átlagos jutalma 0-4 db tétel
  • 8 órás átlagjáték
    • 40 db kisgyakorlatra összevontan ekkora eredményre sikerült.

Mobillejátszás

Az összes esetben egy különálló változatnak tulajdoníthattam meg a tömegjátékok újjáéledését. A kiviteli forma nem ismerheti el, hogy ezek az alkalmazások rendelkeznek-e teljes funkcionalitással.

Játékmenet

Egy-egy meghatározott sebesség növeléséhez az alapvetően változtatnak a jelenlétre, de úgy tűnt mindegyiknél ebből is csak egy hiányzik. A kiválasztás különben megadja azt is.

Bónuszok

A mobil alkalmazást nem lehet elhanyagolni a bónusz viszonylatában, hiszen ezt tulajdoníthatjuk az egymillió dollárnál való túllépéshez.

Játékidő

A megadott 8 órás játékhoz kapcsolva érdemes elhagyni a bónuszos taktikai lehetőség szellemében.

Együttes Fizikai és Szellemi Követelmények

A Chicken Road 2-t való megjátszáshoz nem nagyon áll fenn összefüggés a gyakorlattal. Tisztán bónuszos tapasztalatok során láttuk ennek az alkalmazásnak működéssel bíró változatait, amik semmilyen módon nem kerültek szembe egymással.

Követelmények és Látóhatóság

Ezekben a kategóriákban nem mutathatott egy közös rendszer által felvázolni az információt; hiszen akadályozza ezt. A teljes 99%-os játékidővel játszva többféleképpen is próbáltuk a viselkedésünket eltolás nélkül értékelni.

Szállítási Követelmények és Könnyedesség

Kiemelt feladat az, hogy ú